人間科学でスト5。

情報学の人間科学を研究してる大学生が格ゲーをどうすれば強くなるかを色んな視点から考えていく。

2017-02-20から1日間の記事一覧

コラム 最速で技こすってしまう本能

これは考察として載せるか迷った記事をこのブログの宣伝記事の一つとしてコラムという形で書きたいと思います。なぜ載せなかったのかは直接的に上達に繋がるように思えなかったからです。リスク管理で解決する話なんですが。皆さんがタイトルのような場合に…

最終考察 最後に

ここから先まだ私の格ゲーの考え方というメモには多くのネタが残ってますが。それらを書いていくとより胡散臭く、そしてなんの答えも見つかってないものも多いですのでここで終わりとさせていただきたいとおもいます。最後にちょっとだけこのブログをなぜこ…

第23考察 毎日一つ強くなる

この考察では、てか考察でもなんでもない。ただのブログかもしれない笑私が印象的だった人たちの格ゲーに関連する人たちからちょっと面白いと思ったことまで名言や本の紹介、ただの私の好きな言葉を書いていきます。また箇条書きです。1.梅原さん 『毎日一つ…

第22考察 LPをあげる。

この考察ではLPをあげることだけに特化した考えを書きます。当たり前のものから胡散臭いものまでをつらつらと書いていきます。上達と関係ないじゃん!とかどーでもいい方は読み飛ばしてください。笑箇条書きで適当な理由もつけて書いていきます。1.集中する …

第21考察 画面の向こう側

この考察は人対策ノートの考察を合わせて読むと私の言いたいことがより伝わるかと思います。皆さんは友達と格ゲーを自分の家もしくは友達の家でやったことがありますか?その時に勝ったり負けたりしてワイワイしたと思います。私はその状況の対戦にはかなり…

第20考察 時間戦法とキャラ差

今回はプロゲーマーふーどさんがスト5若手のホープ立川プロと若手強豪水派さんに配信で教えていた『時間の有効な使い方』について私なりの理解を話せたらなとおもいます。ふーどさんいわくプロゲーマーももちさんがとてもその戦法を好むらしくとても強力であ…